Algunos cortos de los alumnos de Gobelins marzo 17, 2009
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Aquí les dejo unos videos de alumnos de Gobelins, como pueden ver no sólo hacen animación 3d sino también lo hacen en 2d. Disfruten!
Estos sólo son algunos de los cortos, hay muchos más en internet y además en mejor resolución. No duden en buscar!
Animation Education: Gobelins L’Ecole de L’Image marzo 17, 2009
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Dentro de esta sección hablaré acerca de las escuelas que existen en todo el mundo, y cuentan con el reconocimiento mundial necesario para recomendarlas. El día de hoy la luz la dirijo a : Gobelins L’Ecole de L’Image .
Gobelins L’Ecole de L’Image es una escuela parisina dedicada a las artes visuales. Una escuela consular fundada por la Cámara de Comercio e Industria de Paris. Esta escuela provee entrenamiento en varios formatos y en una variedad de costos. Es mejor conocida por el Departamento Cinematrográfico de Animación, fundado en 1975 por Pierre Ayma, que atrajo la atención a la escuela. Adquirió reputación internacional ,produciendo talentosos individuos y equipos que encontraron su lugar en estudios prestigiosos como Disney, Universal Studios, Hanna Barbera, Pixar, Dreamworks y Warner Bros. Alguno de sus estudiantes incluyen a un gran número de artistas de tiras cómicas y artistas de animación como Didier Cassegrain, Cromwell, Jean-François Miniac y muchos otros. Mucha gente proveniente de todo el mundo enseña en Gobelins.
Por algunos años, Gobelins ha propuesto innovaciones en contenido multimedia online y offline liderando el desarrollo o el diseño de productos para la web, para CD ROM, DVDs interactivos, o instalaciones públicas. El departamento de video, creado por Daniel Boullay y Guy Chevalier, y reservado para el entrenamiento de los adultos, desde 1985 ha sido gran parte del paisaje técnico audiovisual francés. Dirigido por Daniel Desmoulins, el departamento de video permite a profesionales crear o analizar técnicas, manteniéndose al corriente con la rápida evolución de la industria de la tecnología. Gobelins también ofrece lecciones en fotografía y diseño gráfico.

Pixar ya está en México…corta temporada! marzo 17, 2009
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El día viernes 13 de marzo de este año, el MARCO abrió sus puertas para que la gente le diera un vistazo a los fanáticos, niños y curiosos para que conocieran más de cerca al estudio de animación estadounidense Pixar. El día de la apertura se presentaron más de 2500 personas a ver toda clase de figuras de arcilla, storyboards, y algunos de los primeros trazos de personajes tan famosos como Woody o El Rayo McQueen. La entrada a este museo es completamente libre, y esta exposición termina en junio, así que aquellos que somos fanáticos de este tipo de arte que hace felices a grandes y a pequeños, aún tenemos oportunidad de verla.
Aquí les dejo un video del Grupo Reforma que habla acerca de la exposición, si ustedes han tenido la oportunidad de asistir, agradecería sus comentarios.
Pixar en México! febrero 18, 2009
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Pues aunque muchos sabían hoy me llegó la noticia de que Pixar estará en México, exactamente en Monterrey. Todo con el propósito de festejar sus 20 velitas en el pastel. La exposición cuenta con obras creadas como base de todas las animaciones digitales tan magníficas que conocemos de este estudio. Dentro de los tipos de arte que veremos hay dibujos, maquetas, esculturas e impresiones digitales. Podemos ver esto gracias a Pixar y La Barican Art Gallery de Londres.
La exposición será inaugurada al público el próximo 13 de marzo a las 20:30 horas en las instalaciones del MARCO en Monterrey, Nuevo León.
Veremos resultados de trabajjo de creativos, ilustradores, modeladores, animadores y muchos expertos mas que han hecho aquellas películas que tanto hemos disfrutado.
Se presentarán trabajos selccionados de la película Up, que está próxima a estrenarse este año.
Para todos nosotros dedicados a la animación y claro, aquellos que no, será muy interesante recorrer salas para ver como es que se crearon las historias, los personajes, los mundos y las atmósferas de cada película.
DURACIÓN: Marzo – Junio 2009.
TÉCNICAS: Dibujo a lápiz, carbón, pluma, marcador, pastel, gouache, acrílico, acuarela, collage, óleo, pintura digital e impresiones digitales, así como esculturas en arcilla, cerámica y resina, transparencias y video.
NÚMERO DE OBRAS: Más de 500 piezas en distintas técnicas y formatos.

Rhinoceros 3D. febrero 18, 2009
Posted by danimurois in 3D, Arte Digital, Herramientas digitales.Tags: 3D, Herramientas digitales, modelación digital, Rhino
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Pues como este año fue mi primer acercamiento con este programa me gustaría hablar un poco de él. Rhinoceros 3D es una herramienta de software para modelado en 3D basado en NURBS, que es un modelo matemático muy utilizado en los gráficos por computadora para generar y representar curvas y superficies. Originalmente era un agregado para AutoCAD. Este programa resulta muy fácil de utilizar y sin saber mucho sobre él puedes crear cosas bastante buenas. La interfaz es bastante amigable y con unas cuantas horas picándole te familiarizarás. Muy recomendable para áreas como el diseño industrial, arquitectura e incluso la animación.
Aquí les dejo dos renders de mis primeros modelos en Rhino.

